Gestore e assistenza: FloriM Studios, titolare Florian May, Glauchauer Straße 3, 01587 Riesa, Germania. Telefono: +49 178 3372818. E-mail: florian.may@florim-studios.de. Queste informazioni riguardano sito, gioco e relativi accessi dalle piattaforme.
Sito e accesso al gioco
Le pagine informative di World of Frontiers non aggiungono cookie di tracciamento e non caricano l’applicazione di gioco. I parametri di campagna già presenti nell’indirizzo possono essere conservati quando si accede al gioco. I trattamenti descritti di seguito riguardano l’accesso al gioco, gli accessi esistenti dalle piattaforme e le pagine separate dedicate a un’alternativa a DarkOrbit.
Il tuo pilota e i tuoi progressi
Il nostro server di gioco condiviso su Cloudflare conserva identificativo e nome del pilota, fazione, mondo scelto, nave, inventario, valute, missioni, statistiche di combattimento, appartenenza al clan e diplomazia. Questi dati rendono persistenti i progressi multigiocatore. Nome del pilota, sigla del clan e attività di gioco sono visibili agli altri giocatori dello stesso mondo. Le classifiche sono condivise tra sito, itch.io, CrazyGames e Y8.
Gli account del sito usano un nome di pilota e un hash della password con salt. Non conserviamo la password in chiaro.
Accesso da CrazyGames, itch.io e Y8
CrazyGames Basic Launch usa piloti ospiti senza chiedere password o e-mail. Il modulo dati dell’SDK CrazyGames conserva una credenziale casuale di recupero: localmente per gli ospiti e sincronizzata tramite CrazyGames per gli utenti connessi. I progressi effettivi rimangono sul nostro server condiviso, che conserva solo un hash della credenziale. Una credenziale ospite già presente nel browser viene migrata una sola volta senza sostituire un salvataggio cloud di CrazyGames. La cancellazione dei dati del browser non sincronizzati può far perdere l’accesso a un pilota ospite.
itch.io usa gli stessi account nominativi e gli stessi progressi del sito. L’accesso incorporato conserva una credenziale di sessione casuale e necessaria nel browser per funzionare senza cookie di terze parti. Il server ne conserva solo l’hash. La disconnessione rimuove la credenziale; l’accesso da un’altra posizione sostituisce la sessione precedente.
Y8 usa gli stessi account WoF nominativi e i progressi centralizzati, oppure ospiti legati al browser. L’accesso conserva localmente una credenziale di sessione necessaria e un’eventuale credenziale di recupero ospite; sul server restano solo i relativi hash. I servizi dell’SDK Y8 si caricano soltanto dall’accesso Y8. Non viene creato un salvataggio cloud Y8 parallelo. I totali giornalieri di avvii, registrazioni, accessi, tempo di gioco connesso, piloti distinti e ricorrenti su Y8 vengono conservati per 90 giorni. La tabella delle visite associa un identificativo interno di pilota esistente a un giorno e una fonte, senza chat, e-mail, profilo Y8 o dati di pagamento. Restano applicabili i limiti contro gli abusi di rete. Le statistiche sono visibili solo agli amministratori del gioco.
Sicurezza dell’account
La registrazione di un account nominativo richiede un indirizzo e-mail. Resend invia le e-mail di verifica e reimpostazione della password per FloriM Studios, ricevendo indirizzo del destinatario e contenuto del messaggio. Gli indirizzi restano privati e non compaiono sui profili. I link di verifica e reimpostazione funzionano una sola volta e scadono dopo 30 minuti. I piloti esistenti possono aggiungere un’e-mail verificata nel profilo. L’autenticazione facoltativa a due fattori tramite app conserva un segreto cifrato sul server; i codici di recupero sono conservati soltanto come hash. Se attivato, il secondo fattore è richiesto anche per reimpostare la password. Le modifiche di sicurezza sono registrate in un log di controllo interno. Sul profilo può comparire una biografia pubblica facoltativa di massimo 1.000 caratteri.
Cloudflare Turnstile verifica registrazioni e accessi, compresi quelli degli ospiti, per prevenire abusi automatizzati. Tratta segnali del browser e della rete secondo l’informativa di Cloudflare. L’invio di e-mail transazionali è disciplinato dall’informativa di Resend. I dati e-mail e di sicurezza vengono conservati per tutta l’esistenza dell’account; i link di recupero scaduti o invalidati vengono rimossi.
Connessioni e memoria del browser
Le sessioni di gioco del sito usano un cookie HttpOnly necessario. Le sessioni incorporate nelle piattaforme usano un ticket WebSocket di breve durata e una credenziale di sessione. La memoria locale conserva anche le preferenze di lingua, audio, grafica e mondo. Cloudflare tratta richieste di rete e metadati di connessione per distribuire il gioco e proteggerlo dagli abusi. I log operativi possono contenere errori tecnici e metadati delle richieste. Le credenziali non vengono registrate intenzionalmente.
Piloti IA e preferenze delle finestre
I piloti contrassegnati [AI] sono personaggi controllati dal server, non account di giocatori umani. La radio IA può rispondere ai messaggi pubblici Globali e di Fazione e ai messaggi indirizzati a un pilota IA, nella lingua di gioco scelta. Cloudflare Workers AI riceve un estratto filtrato del messaggio, informazioni pubbliche verificate sul gioco e fino a due coppie recenti di domande e risposte della tua conversazione. Questo breve contesto viene separato per giocatore, canale e lingua, conservato nella memoria del server per massimo cinque minuti e non aggiunto all’account salvato.
Vengono esclusi i messaggi che sembrano contenere credenziali, recapiti o istruzioni abusive. Non inserire informazioni personali o riservate. Dati dell’account, saldo, inventario, credenziali e conversazioni altrui non vengono trasmessi al modello. I confronti tra navi usano il catalogo attuale. Le risposte possono essere imprecise; se il modello è lento, indisponibile o ha raggiunto il limite giornaliero, vengono usati dialoghi contestuali verificati. L’IA non può eseguire comandi di gioco o amministrativi. Posizione e visibilità delle finestre vengono salvate nell’account separatamente per desktop e dispositivi mobili e si possono ripristinare nelle impostazioni.
Chat, posta e servizi delle piattaforme
I messaggi vengono consegnati al canale Globale, Fazione, Gruppo o Clan scelto e filtrati per le volgarità comuni. I sussurri raggiungono solo mittente e destinatario online selezionato. La casella postale separata del gioco conserva identificativi e nomi dei piloti mittente e destinatario, oggetto, testo, orari e stato di lettura nel tuo mondo, così da ricevere posta anche offline. Solo mittente e destinatario possono accedervi dal gioco. L’eliminazione nasconde la tua copia senza rimuovere quella altrui. I dati vengono conservati per consegna e prevenzione degli abusi finché non vengono rimossi tramite una richiesta di cancellazione verificata.
Sussurri, posta e chat di Gruppo e Clan non vengono mai inviati al modello IA. La radio pubblica Globale e di Fazione e le conversazioni dirette con l’IA vengono trattate come descritto sopra. Non condividere informazioni private in chat o per posta. CrazyGames riceve eventi SDK, ad esempio caricamento, gioco e stato della stanza, quando usi quella piattaforma; ai suoi siti e servizi account si applica la sua informativa. Il gioco non carica l’SDK CrazyGames dal sito normale o da itch.io. itch.io gestisce pagine e servizi di hosting secondo la propria informativa.
Acquisti facoltativi
Gli acquisti facoltativi dal sito e da itch.io usano una pagina di pagamento ospitata da Stripe. Stripe tratta i dati della carta; il nostro server conserva gli identificativi di pagamento e i diritti necessari per consegnare gli acquisti. Acquisti e reindirizzamenti esterni di pagamento sono disattivati in CrazyGames Basic Launch e negli accessi Y8. I diritti già guadagnati o acquistati restano disponibili.
Trailer all’ingresso del gioco
Quando l’ingresso del gioco offre un’anteprima del trailer, l’immagine è ospitata sul nostro server. Il lettore incorporato da youtube-nocookie.com si carica solo quando avvii il video. YouTube riceve allora dati tecnici di connessione, inclusi indirizzo IP e origine del sito, e tratta la riproduzione secondo l’informativa di Google. Il gioco non trasmette al lettore dati dell’account o di registrazione.
Recruit a Pilot — inviti
I link d’invito contengono un codice casuale di presentazione. Se ti registri con un invito valido, associamo in modo permanente il nuovo pilota al reclutatore nello stesso mondo. Quest’ultimo vede nome pubblico, fazione, livello e traguardi dell’invito. Relazione e registro delle ricompense vengono salvati con l’account per assegnare i premi una sola volta ed evitare duplicati. I codici non sono credenziali d’accesso. Un invito in sospeso resta nella memoria di sessione della scheda per massimo 24 ore e viene cancellato dopo l’accesso.
Le verifiche usano date esistenti di creazione dell’account, progressione, tempi delle ricompense e restrizioni, senza creare ulteriori registri di IP, dispositivo o impronta del browser. I premi sospetti possono essere trattenuti per controllo amministrativo senza bloccare automaticamente una rete condivisa. Le motivazioni del controllo vengono rimosse dopo la risoluzione; le decisioni vengono registrate. Le notifiche dei premi scadono dopo 90 giorni, mentre la cronologia resta nell’account. La cancellazione verificata rimuove relazioni d’invito, codici, premi e notifiche che coinvolgono l’account. Restano i saldi storici già guadagnati da altri piloti. Contatta il gestore per accesso, cancellazione o verifica di un premio.
Misurazione delle campagne
Le registrazioni completate da link YouTube contrassegnati sono associate a campagna, canale pubblicitario o organico, ora e hash derivato da mondo e ID interno del pilota. Accessi o caricamenti autenticati successivi possono contare come ritorni. I totali giornalieri per canale comprendono anche visualizzazioni del modulo, focus, inizio della compilazione incluso l’autocompletamento, errori per tipo di campo, tentativi d’invio, risultati CAPTCHA e uscite prima del completamento. I contenuti dei moduli non vengono trasmessi. Un’uscita indica un possibile abbandono, non prova la perdita definitiva del giocatore.
Per i piloti attribuiti viene registrata una sola volta la prima osservazione di ciascun traguardo: ingresso giocabile, inizio e fine dell’addestramento, prima eliminazione ordinaria, missione completata e miglioramento equipaggiato. L’ingresso giocabile è segnalato dal browser con accesso autenticato; gli altri traguardi sono verificati sullo stato del server. Gli orari indicano la prima osservazione dall’introduzione della misura, non necessariamente il momento originale di gioco.
Questi dati vengono eliminati dopo 90 giorni. Solo gli amministratori ricevono risultati aggregati. La misura non aggiunge cookie o identificativi del browser e non invia eventi di registrazione a Google. Nei dati non vengono conservati e-mail, nomi dei piloti, password, indirizzi IP o identificativi di clic Google. L’attribuzione richiede l’indirizzo di campagna del sito nel browser, conservato dal link del logo del gioco. Per richieste di accesso, opposizione o cancellazione indica nome del pilota e mondo.
Misurazione dell’ingresso e della prova ospite
Dal 22 ottobre 2026 contiamo anche ingresso interattivo, campi pronti o visibili, fasce temporali approssimative (meno di un secondo, da uno a tre, almeno tre), controlli di sessione lenti o falliti e inizio, avanzamento e fine del volo di prova locale degli ospiti. La larghezza della vista viene inviata solo come piccola, media o grande, senza misure esatte o identificativi del browser. Le categorie descrivono la vista, non un dispositivo identificato con certezza. Gli eventi ospite sono segnalazioni non verificate del browser, non registrazioni o addestramenti confermati dal server.
I progressi della prova vengono salvati nel browser per il funzionamento, senza un identificativo aggiuntivo del visitatore o credenziali. Una prova completata può consentire di saltare l’accademia facoltativa del server dopo la registrazione; resta distinta da un addestramento confermato. Contiamo inoltre in forma aggregata se il pulsante ospite era per lo più visibile o è stato premuto, se è stato disegnato il primo fotogramma e se il caricamento è fallito, scaduto, riprovato o abbandonato prima della fine. Ogni evento conta al massimo una volta per documento, senza contenuti del modulo o identificativo individuale. Si applicano gli stessi rapporti aggregati e la conservazione di 90 giorni.
Pagine dedicate a un’alternativa a DarkOrbit
Dal 29 ottobre 2026 le pagine tedesca e inglese dedicate a un’alternativa a DarkOrbit usano la misura esistente: visualizzazioni e clic sui pulsanti d’accesso vengono contati per lingua. I link al gioco portano solo valori di campagna fissi (seo / landing / darkorbit_de o darkorbit_en). Non vengono conservati termini di ricerca, referrer esterni, valori UTM arbitrari o identificativi dei visitatori. Registrazioni e avvii confermati seguono le regole di attribuzione, accesso e cancellazione sopra descritte. Le visualizzazioni non equivalgono a persone uniche e non provano una provenienza da Google.
Contatti e richieste di cancellazione
Per domande o richieste di accesso, rettifica e cancellazione, contatta florian.may@florim-studios.de indicando nome del pilota e mondo. Prima di modificare i dati potrebbe essere necessario verificare che controlli il pilota. Non inviare mai password, token di sessione o credenziali di recupero ospite per e-mail. I progressi restano salvati fino alla rimozione; i documenti di pagamento potrebbero dover essere conservati separatamente.
Informative dei servizi
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